首先,《检察风云》的创新之处在于视角选取的独特和叙事结构的曲折紧凑。不同于警匪片中用激烈的打斗场面来凸现戏剧冲突,这部电影从检察官李睿的视角出发,重点讲述庭审之前完善证据的过程。从与警方通力配合调查案件到出庭提起公诉,确凿的证据、严谨的逻辑与缜密的推理丝丝入扣,引人入胜。而在叙事节奏上,全片以庭审上的对垒做为节点,多起交错纵横的案件为主线,运用先果后因的剪辑方式和倒序、插叙的叙事手法,增添了故事的悬疑意味,提升了观众沉浸式的观影体验。神话史诗类型决定了《封神三部曲》在视效方面必然面临巨大挑战。《封神第一部》的视效难度主要集中在四个方面。首先是数字角色雷震子,既要保持中国传统造型的审美效果,又要让观众相信这个生物真实存在。为此,视效团队花了好几个月时间研究雷震子如何从起跑、静止或跳跃状态中起飞,赋予其真实感。在表演上,雷震子的动态捕捉演员韩鹏翼专程跟好莱坞动态捕捉第一人安迪·瑟金斯学习了一周的经验。韩鹏翼发现,动态捕捉表演最根本的是回归角色本身,他为雷震子设计了完整的表演方式,根据雷震子“最重要的情感和最重要的连接,去创造它所有的行动指南、它的发声指南、思考指南”。
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