史吉祥强调,博物馆创新文旅融合形式值得肯定,但尺度的把握同样重要。无论是AR、VR等数字化手段,还是拍照打卡的“高颜值”展区,抑或“剧本游”“夜宿博物馆”等活动,种种创意策划要为展览的内容服务,不应“喧宾夺主”。“有些技术手段只停留在刺激眼球上,但是对于人们理解展品的历史背景并没有太多的帮助,这样的数字产品就会流于形式。”他提醒道,目前许多博物馆将这类项目承包给技术公司或文化公司,但外包出去不能撒手不管,要对文物文化内涵的阐释把好关。萨夫兰:因为它本来就诞生于宇宙之外,马特有他自己的“三部曲”想法,我们也很尊重他作为电影人的想法。这完全是他自己的决定,当然我们也很支持,因为我们都觉得这样会更好。我们之所以提出“异世界”这个概念,是因为这些故事都与我们在DCU中的那些故事是完完全全不一样的,这样我们的观众就不会有困惑的感觉,我不想让任何人觉得困惑。
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