论坛上,孙立军通过《飞向月球》《立秋》《新三岔口》等影片分析了虚拟制作、虚拟角色、8K超高清数字水墨动画技术、游戏引擎技术在当下数字影像中的创作实践。特别是其还分享了全程应用生成式人工智能技术的科幻新片《飞向火星》的策划进度。孙教授指出,人工智能时代已经到来,而如何寻找到与人工智能融合共生的协作方式是当下亟待解决的问题。在采访中,宫本茂还被问及任天堂的其他游戏是否能与照明公司合作。他在这方面保持沉默,但他说:“我们一开始就有共同的创作愿景,所以认为未来会有机会。”
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